Vous le connaissez certainement par votre propre expérience:
“si quelque chose pourrait merder, cela va indubitablement merder“…
Si cela vous dis quelque chose, alors vous êtes face à la Loi de Murphy. Ces lois s’appliquent dans tout les domaines de la vie… Et également à l’armée et au combat. Voici donc comment cela marche sur le champs de bataille…
- Vous n’êtes pas Superman.
- Si c’est stupide mais ça marche, alors ce n’est pas stupide.
- Si vous êtes en doute, videz votre chargeur…
- N’oubliez jamais que votre arme a été fabriquée aux coûts le plus bas.
- Si votre attaque se passe vraiment très bien, c’est que c’est une embuscade…
- Aucun plan ne survit pas au premier contact avec l’ennemi.
- Essayez de paraître peu important car le sniper d’en face peut être à court de munitions.
- La diversion ennemie que vous ignorez est en fait l’attaque principale.
- Le chemin facile est toujours miné.
- Si vous êtes à court de tout sauf des ennemis, c’est que vous êtes en combat.
- Quand vous avez sécurisé la zone, n’oubliez pas d’en avertir l’ennemi.
- Les balles ennemies ont la priorité même si elle viennent de gauche.
- Le tir ami… ne l’est pas vraiment.
- Si l’ennemi est à la portée du tir, vous l’êtes aussi !
- Aucune unité prête au combat ne passerait pas l’inspection.
- Les choses qui doivent s’assembler pour fonctionner ne peuvent habituellement pas être livrées ensemble.
- La radio va tomber en panne aussitôt que vous avez désespérément besoin d’appui aérien.
- Quoi que vous fassiez, vous pouvez vous prendre une balle. Même si vous ne faites rien.
- Les balles traçantes fonctionnent… Dans les DEUX sens !
- La seule chose plus précise que le tir ennemi est le tir ami…
- Si les deux camps sont persuadés qu’ils perdent, ils ont raison tous les deux.
- Les soldats professionnels sont prévisibles. Mais le monde est plein d’amateurs.
Vous en connaissez d’autres? Partagez les dans les commentaires, cela peut sauver des vies! 😉
* Pour en savoir plus sur les Lois de Murphy et ses origines: article sur Wikipédia